外星旅行家(Timerunner)

indienova.com/steam/game/1108750

到底是什么目的? 它们是怎么形成的? 在搜寻者追逐他的奖励时其中一问题将得到解决。……外星旅行家除了拥有停止时间的能力以外,他还要依靠一名冒险家的本能,迅速根据自己的需要来调整自己的武器……虽然看起来时间就在你眼前,但请确保要思考地

外星旅行家(Timerunner)

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到底是什么目的?它们是怎么形成的?在搜寻者追逐他的奖励时其中一问题将得到解决。……外星旅行家除了拥有停止时间的能力以外,他还要依靠一名冒险家的本能,迅速根据自己的需要来调整自己的武器……虽然看起来时间就在你眼前,但请确保要思考地

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项

IGF 2020 提名名单公开

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另外一提,由于 IGF 是报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢的游戏没在名单中,可能是前几年已经拿过奖啦……归于尘土荣誉提名:Katana ZERO武士零Lonely Mountains: Downhill孤山:降……ZERO武士零A Short Hike短途旅行Lonely Mountains: Downhill孤山:

ShengYan:《无主之地3》游戏评测与购买建议

indienova.com/u/shengyan/blogread/23873

《无主之地3》 第一部分:游戏价格览:原价210元RMB 史低折扣33% 史低价格140第二部分:游戏运行配置……战斗上更有挑战性了,一杂兵中往往会掺杂一精英士兵,而且boss战相比以往的几代都有了很大的突破,加入了多段变化……、部位破坏、弱点暴击等元素还需要因地宜运用不同场景的地形优势可以让你更好的击败boss,当boss倒下时

疯狂的谎言(This Way Madness Lies)

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莎士比亚和魔法女孩,还有什么能比这更好呢?……我们相信,世界需要更多小型回合日式角色扮演游戏 - 简短、独立的游戏,当您想从大型史诗游戏中改变节奏时……我们估计单次通关《This Way Madness Lies》将需要大约 5-10 小时,具体取决于难度和游戏风格

Haiki(Haiki)

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操作需要精准,难度丧心病狂,掉脑袋只是煎熬的开始!……你说帽子有什么用?……没有手脚妨碍移动◎ 80 个关卡,难度各异,有的轻松简单,有的难到变态◎ 故事精彩,莎士比亚都自叹不如◎ 通模式专为无敌硬核的玩家设置

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

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这是个什么游戏?这是个针对移动平台的像素风的回合RPG游戏。为什么会做这个游戏?……而对于2D项目来说,我规划中的这个游戏并不需要很高级的功能和效果,这样一来Unity就有点大材小用了。……所以今后我会在这里分享一开发中遇到的小问题,或者一Godot的功能使用心得

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……玩家需要操纵军队与对方军队进行大规模的战争,只有宏观掌握战局,熟悉兵种相克的特点才能取得最后的胜利

DK_Occam:从《荒野乱斗》看"短频快"游戏的刷新机制

indienova.com/u/lsssw007/blogread/26578

设计时又需要注意什么呢?巧妙展示丰富的游戏内容作为“短频”的竞技游戏,让游戏内容丰富是很重要的。……那么,我们想要的丰富游戏内容,完全可以通过制作更多的游戏模式、地图、道具等来实现,刷新机制又起到了什么作用呢……营造新鲜感,让玩家保持期望,不一定需要都是大惊喜,也可以如同这类游戏一样,短频

版本:Early Access


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